Inversión en realidad virtual sobrepasará los US$20 millones en 2019

Editorial IT NOW

Estados Unidos será la zona que más invertirá en realidad aumentada y virtual durante este año, solo seguido de cerca por China.

La inversión mundial en realidad aumentada y virtual será en 2019 superior a los US$20.000 millones en todo el mundo. Según IDC, llegará a los us$20.400 millones, superando con creces los US$12.100 millones del 2018 

Los sectores que más invertirán en soluciones de ambas tecnologías son los dedicados al comercio. En conjunto, su tasa de crecimiento combinado pasará del 64,5% a superar el 80% en 2022. Por otro lado, dentro de la industria, las áreas que más invertirán en estas tecnologías son las de servicios personales y de consumo, (1.600 millones), retail(US$1.560 millones) y manufactura discreta (US$1.540 millones).

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IDC prevé que serán una decena las industrias que tendrán un crecimiento de la inversión en este sector superior al 100% hasta 2022. Entre ellas están los gobiernos estatales y locales(123,7%), las industrias de recursos (120,9%) y la venta mayorista (120,9%). El gasto dedicado a consumo en realidad aumentada y virtual va a seguir siendo mayor que el que realice cualquier industria. En 2019 será de 7.200 millones de dólares, pero crecerá a un ritmo menor que hasta ahora: el 36.6%.

De igual manera se destaca que el hardware recibirá más de la mitad de la inversión en realidad aumentada y virtual hasta 2022.  Dentro del hardware, en lo que más se gastará será en dispositivos de presentación, pero se espera que la inversión en visores de realidad aumentada y virtual crezca un 128,3% hasta dicho año.

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Por otro lado, IDC indica que Estados Unidos será la zona en la que más se invierta en realidad aumentada y virtual en 2019: US$6.600 millones en total. La seguirán China (US$6.000 millones), Japón (US$1.760 millones) y Europa Occidental (US$1.740 millones).

En 2020, Europa Occidental adelantará a Japón en inversión en ambas tecnologías. En cuanto a los países que contarán con un crecimiento del gasto en realidad aumentada y virtual más fuerte hasta 2022 serán Canadá (83,7%), Estados Unidos (77,1%) y China (76,2%).

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